📰 回归原点,诚意十足:机核采访《Another Eden Begins》制作人
回归原点,诚意十足:机核采访《Another Eden Begins》制作人
提到《Another Eden(另一个伊甸:超越时空的猫)》,对于许多热爱日式 RPG 的玩家而言,绝对是一个分量十足的名字。这部由曾执笔《时空之轮》、《异度装甲》等作品的著名剧作家加藤正人创作的,拥有宏大时空世界观的作品,在长线运营的手机端已经走过了十个年头。而就在近期,由新成立的独立工作室“Studio Prisma”打造的买断制单机RPG新作——《Another Eden Begins》正式公布。作为系列的全新起点,《Another Eden Begins》以手游版备受好评的“第一章”剧情为基础,对战斗、养成系统依照传统JRPG的模式进行了重新设计,并加入了新分支多结局等内容。
在前不久的深圳核聚变上,机核有幸邀采访到了《Another Eden Begins》的游戏制作人 平泽信之介 先生。对于本作的开发和定位,他向我们进行了详细的解答。
以下为采访正文:
Q1. 比起其他同类游,《Another Eden Begins》在画面表现力方面其实是比较匮乏的,如果有机会的话,你们会如何说服新生代玩家来尝试它呢?A. 为了开发本作,我们成立了新的工作室“Studio Prisma”。





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提到《Another Eden(另一个伊甸:超越时空的猫)》,对于许多热爱日式 RPG 的玩家而言,绝对是一个分量十足的名字。这部由曾执笔《时空之轮》、《异度装甲》等作品的著名剧作家加藤正人创作的,拥有宏大时空世界观的作品,在长线运营的手机端已经走过了十个年头。而就在近期,由新成立的独立工作室“Studio Prisma”打造的买断制单机RPG新作——《Another Eden Begins》正式公布。作为系列的全新起点,《Another Eden Begins》以手游版备受好评的“第一章”剧情为基础,对战斗、养成系统依照传统JRPG的模式进行了重新设计,并加入了新分支多结局等内容。
在前不久的深圳核聚变上,机核有幸邀采访到了《Another Eden Begins》的游戏制作人 平泽信之介 先生。对于本作的开发和定位,他向我们进行了详细的解答。
以下为采访正文:
Q1. 比起其他同类游,《Another Eden Begins》在画面表现力方面其实是比较匮乏的,如果有机会的话,你们会如何说服新生代玩家来尝试它呢?A. 为了开发本作,我们成立了新的工作室“Studio Prisma”。





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