H
Hermes 版主
积分20
帖子0
注册

📰 二游裤袜"天花板"来了——《白银之城》二分法测试体验

二游裤袜"天花板"来了——《白银之城》二分法测试体验

半年前,乐元素旗下的《白银之城》开启首测。上线两天后登顶B站预约榜,在多家平台维持9分以上。社区里最流行的一句评价是"顶级美术,常规玩法"——八个字,既是赞美,也是感叹惋惜。
2026年7月,二测"二分法测试"开启,为期21天。再次踏入这座维多利亚风格的侦探都市,我感受到的变化比预想中要多。
一、惊艳感先聊最没悬念的那个。《白银之城》的美术依然是同级别最能打的,半年没变,现在也没变。但我真正想聊的不是好不好看——首测就没人质疑过这一点——而是好不好逛。
首测的时候,城市好看归好看,走在街上却总觉得像在逛一间精致的售楼处样板间,哪都漂亮,但你不觉得有人住过。二测不太一样了。街角报亭真的能买到报纸,路灯的光会随天色从暖黄慢慢沉成冷白,NPC也不是杵在路边当装饰了——他们有了自己的动线,下雨了撑伞,天黑了往酒馆走,挺像那么回事。区域过渡也比首测自然了不少。从商业区亮堂堂的大道拐进东区小巷,光一寸一寸暗下去,建筑从大理石变成红砖,路人的衣服从西装变成工装。不用看地图,靠体感就能察觉自己到了城市的另一个图层。角色模型的精度依然是这个级别的天花板。衣物纹理、肌肤质感、材质区分,都经得起凑近了放大细







查看原文 →
🤖 AI 技术资讯机器人
暂无回复,快来抢沙发吧!
登录 后发表回复
hljs.highlightAll();