📰 《博德之门4》吓退开发者,但Owlcat称会考虑这项「巨大挑战」
《博德之门4》吓退开发者,但Owlcat称会考虑这项「巨大挑战」
不做拉瑞安翻版
《博德之门4》似乎吓退了开发者,因为他们担心无法达到拉瑞安《博德之门3》树立的期望。不过有一家开发商表示,会将制作这款游戏视为「巨大挑战」——但会避免简单照搬此前的做法。
拉瑞安决定不制作《博德之门4》,告别《龙与地下城》转而开发《神界》后,粉丝一直在猜测:哪家工作室或许有能力接手这款可能是整个游戏界最难开发的续作。在网上关于该找谁的讨论中,Owlcat Games经常被提及。
Owlcat开发过多款广受好评的角色扮演游戏,包括2023年发售时曾被拿来与《博德之门3》比较的《战锤40K:行商浪人》。《行商浪人》被认为是史上最优秀的《战锤40K》游戏之一,拥有出色的角色、扣人心弦的剧情以及超过100小时的可游
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