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📰 Vol.136 卡普空发了把牛刀给我们杀鸡:《鬼武者:剑之道》游戏体验报告

Vol.136 卡普空发了把牛刀给我们杀鸡:《鬼武者:剑之道》游戏体验报告

嘉宾:我真的不是烤鸡啊
封面:Ac
策划/剪辑:凌子


时隔超20年,卡普空曾经的经典项目《鬼武者》终于重启。在我们眼前的是靠Demo打响了名头,又于发售当日收到大量差评,却在一两日内完全反装口碑的《鬼武者:剑之道》!


这个游戏的品质到底如何,那些网络上对它的盛赞和怒骂究竟是夸大其词还是确有其事?请听我们娓娓道来。


【00:02:38】全员打分!恭喜鬼武者获得8.8的高分


————完全满分的战斗体验————


【00:22:35】核心战斗机制够夯够硬
【00:39:52】战斗交互既细节又真实
【01:01:36】为了让玩家爽到做足了努力
【01:12:00】剑戟片对游戏方方面面的赋能
【01:18:10】在游戏易用性方面的深入


————刚好及格的内容填充————
                     (剧透预警)


【01:37:56】还原历史风貌的收益与牺牲
【01:40:15】过于多的繁杂小箱庭
【01:51:32】多且繁琐的支线和鲜活的NPC


————聊聊对卡普空的期待和拷打————


【02:34:52】试错和试探期理应过去,DLC和续作可否撑起



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