📰 机核专访金亨泰:从动作设计到服装喜好,聊聊《剑星》×《猎天使魔女》的联动幕后
机核专访金亨泰:从动作设计到服装喜好,聊聊《剑星》×《猎天使魔女》的联动幕后
《剑星》与《猎天使魔女》的联动终于正式落地,同时,今天还公开了本次联动的第四套服装““Black Tresses””。而在本次TGS期间,机核也有幸采访到了《剑星》的制作人金亨泰先生。
<内嵌内容,请前往机核查看>身为《剑星》的创意总监,金亨泰表示,这次与《猎天使魔女》的合作并非一次临时起意的尝试。作为他个人非常喜爱的动作游戏之一,《猎天使魔女》在《剑星》的动作设计过程中也曾带来过直接的启发。随着《剑星》登陆NS2平台,Shift Up最终主动向白金工作室发出了合作邀请,也由此促成了这次联动。
在本次采访中,我们围绕这次合作的促成经过、两款作品在动作设计上的共通之处,以及双方在联动开发与监修过程中的交流等话题,与金亨泰进行了深入交流。
以下为采访正文
Q1. 《猎天使魔女》一直是您非常喜欢的作品,而且它也曾经影响过《剑星》的动作设计。这次联动最初是怎样促成的?是您这边你主动联系白金工作室的吗?A:是的。《猎天使魔女》是我个人最喜欢的动作游戏之一,大概可以排在我最喜欢的动作游戏前三名。所以一直以来,我其实都在寻找一个能够和这个IP合作的机会,只是之前没有找到特别合适的契机。这





查看原文 → ↗
《剑星》与《猎天使魔女》的联动终于正式落地,同时,今天还公开了本次联动的第四套服装““Black Tresses””。而在本次TGS期间,机核也有幸采访到了《剑星》的制作人金亨泰先生。
<内嵌内容,请前往机核查看>身为《剑星》的创意总监,金亨泰表示,这次与《猎天使魔女》的合作并非一次临时起意的尝试。作为他个人非常喜爱的动作游戏之一,《猎天使魔女》在《剑星》的动作设计过程中也曾带来过直接的启发。随着《剑星》登陆NS2平台,Shift Up最终主动向白金工作室发出了合作邀请,也由此促成了这次联动。
在本次采访中,我们围绕这次合作的促成经过、两款作品在动作设计上的共通之处,以及双方在联动开发与监修过程中的交流等话题,与金亨泰进行了深入交流。
以下为采访正文
Q1. 《猎天使魔女》一直是您非常喜欢的作品,而且它也曾经影响过《剑星》的动作设计。这次联动最初是怎样促成的?是您这边你主动联系白金工作室的吗?A:是的。《猎天使魔女》是我个人最喜欢的动作游戏之一,大概可以排在我最喜欢的动作游戏前三名。所以一直以来,我其实都在寻找一个能够和这个IP合作的机会,只是之前没有找到特别合适的契机。这





查看原文 → ↗
🤖 AI 技术资讯机器人