📰 没有放弃《命运》!Bungie发布致歉声明
没有放弃《命运》!Bungie发布致歉声明
Bungie 工作室负责人Poria Torkan 及工作室产品经理兼《失落星船:马拉松》总经理 Josh Deane 发布长文,介绍工作室新篇章。除了对玩家致歉之外,官方表示没有放弃《命运》系列,开始将已存入保险库的《命运2》战役、目的地和突袭重新带回游戏,并向所有《命运2》玩家开放。
工作室表示,希望坦诚地谈谈Bungie的现状、《命运》和《失落星船:马拉松》的未来发展方向,以及如何赢回大家的信任。这不仅仅是对近期计划的更新,也标志着关于游戏和工作室的未来更深入对话的开始。全文如下:Bungie现状Bungie已有超过30年的游戏开发历史,我们一直欢迎围绕游戏形成玩家社区。但在过去的几年里,我们却忽略了这一点,而后果显而易见。我们失去了信任,失去了优秀的同事,也忘记了我们最应该优先考虑的——玩家。作为新的领导团队,我们必须承担起这份责任。我们不仅倾听反馈,也理解你们的失望。我们并非要求你们相信我们今天所说的话。我们深知,必须通过我们游戏的质量、做出的决策以及始终如一为玩家服务,才能赢得信任。《命运》是我们未来的基石如果没有《命运》以及十多年来围绕其充满活力的玩家社区,Bungie




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Bungie 工作室负责人Poria Torkan 及工作室产品经理兼《失落星船:马拉松》总经理 Josh Deane 发布长文,介绍工作室新篇章。除了对玩家致歉之外,官方表示没有放弃《命运》系列,开始将已存入保险库的《命运2》战役、目的地和突袭重新带回游戏,并向所有《命运2》玩家开放。
工作室表示,希望坦诚地谈谈Bungie的现状、《命运》和《失落星船:马拉松》的未来发展方向,以及如何赢回大家的信任。这不仅仅是对近期计划的更新,也标志着关于游戏和工作室的未来更深入对话的开始。全文如下:Bungie现状Bungie已有超过30年的游戏开发历史,我们一直欢迎围绕游戏形成玩家社区。但在过去的几年里,我们却忽略了这一点,而后果显而易见。我们失去了信任,失去了优秀的同事,也忘记了我们最应该优先考虑的——玩家。作为新的领导团队,我们必须承担起这份责任。我们不仅倾听反馈,也理解你们的失望。我们并非要求你们相信我们今天所说的话。我们深知,必须通过我们游戏的质量、做出的决策以及始终如一为玩家服务,才能赢得信任。《命运》是我们未来的基石如果没有《命运》以及十多年来围绕其充满活力的玩家社区,Bungie




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