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📰 十年后,中国游戏迎来“自己的时代”

十年后,中国游戏迎来“自己的时代”

作者:柏亚舟我很喜欢《理想的存档》这个“中国游戏10年行业纪录片”标题里的双关。理想可以是形容词,这份存档想变得“理想”;也可以是名词,这是一份关于理想的存档、我们要把理想“存个档”。我也很熟悉 GSENSE 团队。作为机核的纪录片厂牌,他们很熟悉游戏产业及其周边、时刻观察着行业的变化。这个纪录片由他们操刀再合适不过。
还有 TapTap,他们刚好在2016年成立,也就是纪录片的起点时间,作为平台,它应着时代的变化诞生,也同时为时代变化本身贡献着自己的力量。所以,当 TapTap 决定发起这个纪录片,为 2016 到 2026 这十年的中国游戏行业做一次回望,并把这个任务交给 GSENSE 的时候,我就已经开始期待纪录片会怎样讲述,Moby(本片导演:郭思文)告诉我说,“理想的存档”是他作为导演亲自定的片名,他想把整个过程定义为一次存档,它包含着出生点、包含探索过程,包含着追求通关的历程,也包含着一次次“Game Over”与“读档重来”的拓荒感。 9月22日,由TapTap出品、即视GSENSE团队制作、新华网特别支持的游戏行业纪录片《理想的存档》现已在全平台上线。如果你还没有看过全







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