📰 秋促仅需8.4的《火线迈阿密》,凭什么让人死到红温还舍不得关游戏?
秋促仅需8.4的《火线迈阿密》,凭什么让人死到红温还舍不得关游戏?
如果预算只有10元,去推荐一款高难度又极度耐玩的游戏,你最想推荐谁?首先排除《和班尼福特一起掘地求生》,它确实很难,但绝大数人红温之后都会选择离开。其次《Limbo》、《Inside》、《Braid》这样的,解谜难度高不假,也能讲好一个故事,只是通关后便再少捡起来的机会。
如果只允许推荐一款,那我一定会推荐2012年的老古董《火线迈阿密》(Hotline Miami)。作为非常古老的俯视角射击游戏,它的胜利条件严苛到惊人的程度:你一次只有1条命,然后击败所有的敌人。
该系列的玩家已经超过500万,在不支持中文的情况下,仍有不少国区玩家“痛并快乐着”,称其为火线迈R密(因为重置关卡需要按R键)。别的游戏「一命通关」是挑战,而在HM里却只是日常基本功,尤其是距离收尾最后一个人头就差一点,却被反手爆头的刹那,很难不儒雅随和几句-我吃草莓。
那些频繁失败、却还能让玩家乐在其中的游戏,除了便宜,究竟还有什么魔力?最近玩《科恩 1939》,这种“死亡如风常伴吾身”的游戏体验,再度令我想起几年前玩过的《火线迈阿密》,顺手补了个秋促仅需8.7元的HM2代。
对于未曾玩过此类硬核游戏的玩家,死亡总是降临





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如果预算只有10元,去推荐一款高难度又极度耐玩的游戏,你最想推荐谁?首先排除《和班尼福特一起掘地求生》,它确实很难,但绝大数人红温之后都会选择离开。其次《Limbo》、《Inside》、《Braid》这样的,解谜难度高不假,也能讲好一个故事,只是通关后便再少捡起来的机会。
如果只允许推荐一款,那我一定会推荐2012年的老古董《火线迈阿密》(Hotline Miami)。作为非常古老的俯视角射击游戏,它的胜利条件严苛到惊人的程度:你一次只有1条命,然后击败所有的敌人。
该系列的玩家已经超过500万,在不支持中文的情况下,仍有不少国区玩家“痛并快乐着”,称其为火线迈R密(因为重置关卡需要按R键)。别的游戏「一命通关」是挑战,而在HM里却只是日常基本功,尤其是距离收尾最后一个人头就差一点,却被反手爆头的刹那,很难不儒雅随和几句-我吃草莓。
那些频繁失败、却还能让玩家乐在其中的游戏,除了便宜,究竟还有什么魔力?最近玩《科恩 1939》,这种“死亡如风常伴吾身”的游戏体验,再度令我想起几年前玩过的《火线迈阿密》,顺手补了个秋促仅需8.7元的HM2代。
对于未曾玩过此类硬核游戏的玩家,死亡总是降临





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