📰 Vol.139 《控制:共振》游戏体验报告:木桶的长板特别长就是锤子!
Vol.139 《控制:共振》游戏体验报告:木桶的长板特别长就是锤子!
嘉宾:BrusH刷子&Lipsky阿杰
封面:Ac
策划/剪辑:凌子
没错,绿美迪在七年之后如约为我们带来了《控制》系列的第二部《控制:共振》。作为新怪谈、SCP的爱好者,作为喜欢绿美迪高超叙事技巧和演出设计的玩家,凌子、刷子和阿杰都第一时间投入了这款游戏的游玩中。然而不论是游戏玩法从TPS到ARPG的转变,还是主控角色从杰西到迪伦的交替,都让很多玩家保持观望态度,不敢直接入手《控制:共振》。
那么这款有勇气和《鬼武者》同台竞技、敢于撞车《GTA》的开放世界揭秘探索游戏究竟有哪些过人之处,又值不值得大家上手游玩,就让我们来为大家试试水、排排雷吧!
本期时间线:
【00:01:14】各自进度汇报
【00:08:11】控制系列故事背景介绍
【00:17:03】各自打分环节
——————玩家爽不爽Remedy不管了——————
【00:19:58】掉帧、频闪不断折磨玩家双眼
【00:29:11】枯燥、复读持续折磨玩家双手
【00:40:15】Boss、关卡设计不管玩家死活
——————Remedy自己做游戏做爽了——————
【00:50:07

查看原文 → ↗
嘉宾:BrusH刷子&Lipsky阿杰
封面:Ac
策划/剪辑:凌子
没错,绿美迪在七年之后如约为我们带来了《控制》系列的第二部《控制:共振》。作为新怪谈、SCP的爱好者,作为喜欢绿美迪高超叙事技巧和演出设计的玩家,凌子、刷子和阿杰都第一时间投入了这款游戏的游玩中。然而不论是游戏玩法从TPS到ARPG的转变,还是主控角色从杰西到迪伦的交替,都让很多玩家保持观望态度,不敢直接入手《控制:共振》。
那么这款有勇气和《鬼武者》同台竞技、敢于撞车《GTA》的开放世界揭秘探索游戏究竟有哪些过人之处,又值不值得大家上手游玩,就让我们来为大家试试水、排排雷吧!
本期时间线:
【00:01:14】各自进度汇报
【00:08:11】控制系列故事背景介绍
【00:17:03】各自打分环节
——————玩家爽不爽Remedy不管了——————
【00:19:58】掉帧、频闪不断折磨玩家双眼
【00:29:11】枯燥、复读持续折磨玩家双手
【00:40:15】Boss、关卡设计不管玩家死活
——————Remedy自己做游戏做爽了——————
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