📰 自定义系统,让玩法变得更多样:《高达 异轨征途》媒体联访小记
自定义系统,让玩法变得更多样:《高达 异轨征途》媒体联访小记
作为《高达》系列的全新原创作品,《高达 异轨征途》以“高达与外星生命体战斗”为核心,挑战照片级真实表现和高速动作体验。本作也是该系列首次以完全原创世界观展开的全新尝试。
应万代南梦宫邀请,我们于TGS2026期间出席了本作的Pre-TGS媒体试玩活动,在现场进行了最新关卡“砂之星球”的试玩体验之后,采访了本作的两位核心开发成员——制作人富山勇也先生以及总监芹泽一行先生,就机体零件的获取方式、幻化系统、敌人设定、机体设计等问题进行了询问。关于“机体自定义”在这次试玩的过程中,制作人首次向我们展示了本作的“自定义系统”:玩家可以针对机体各个不同零件进行自定义,按照自己的喜好和战斗思路组合,打造出专属的机体。而通过挑选装备与武器,从而感受截然不同的战斗风格。
首先,游戏中提供了多种不同风格的武器,每把武器拥有两个技能槽,玩家可以从自己拥有的技能中挑选两个装备上去。在装备界面中,会显示机体当前武器与选择武器之间的性能上的对比。而“AT元”是本作中一个特殊的装备,可以理解成有CD的特殊武器。目前我所体验到的AT元技能有两种,一种是辅助攻击的浮游炮,另外一种则是正面放出来的护盾,制作人表示,正式版





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作为《高达》系列的全新原创作品,《高达 异轨征途》以“高达与外星生命体战斗”为核心,挑战照片级真实表现和高速动作体验。本作也是该系列首次以完全原创世界观展开的全新尝试。
应万代南梦宫邀请,我们于TGS2026期间出席了本作的Pre-TGS媒体试玩活动,在现场进行了最新关卡“砂之星球”的试玩体验之后,采访了本作的两位核心开发成员——制作人富山勇也先生以及总监芹泽一行先生,就机体零件的获取方式、幻化系统、敌人设定、机体设计等问题进行了询问。关于“机体自定义”在这次试玩的过程中,制作人首次向我们展示了本作的“自定义系统”:玩家可以针对机体各个不同零件进行自定义,按照自己的喜好和战斗思路组合,打造出专属的机体。而通过挑选装备与武器,从而感受截然不同的战斗风格。
首先,游戏中提供了多种不同风格的武器,每把武器拥有两个技能槽,玩家可以从自己拥有的技能中挑选两个装备上去。在装备界面中,会显示机体当前武器与选择武器之间的性能上的对比。而“AT元”是本作中一个特殊的装备,可以理解成有CD的特殊武器。目前我所体验到的AT元技能有两种,一种是辅助攻击的浮游炮,另外一种则是正面放出来的护盾,制作人表示,正式版





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