📰 索尼新专利拟用玩家数据训练NPC
索尼新专利拟用玩家数据训练NPC
敌人会学你的打法?
过去一年,有一点已经十分明显:索尼和微软都迫不及待地想把AI功能引入下一代主机。如今,索尼又申请了一项专利,计划利用玩家产生的数据训练NPC。
这项名为「用于电子游戏系统的AI自适应非玩家角色」的专利,描述了如何利用玩家游玩时产生的数据调整NPC,让它们更逼真。
NVIDIA的ACE项目利用大语言模型生成NPC对话,而索尼提出的系统可能改变NPC的方方面面,从外观设计到其在Boss战中的行为。索尼认为,要在不进一步增加开发时间和预算的情况下打造更逼真的游戏,这套系统是必要的。
专利文件写道:「受现代游戏开发条件所限,要打造这样可信的NPC并不容易,往往需要编写大量脚本和程序。此外,开发NPC通常还需要复杂的系统和大量资源,才能追踪、制作并逐步丰富NPC的行为。在常见的开发环境中,管理NPC往往要用到昂贵而高效的渲染引擎、模拟引擎,以
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