📰 "很多旋律,我在 18 年前就写好了"——《影之刃零》音乐总监薄彩生专访
"很多旋律,我在 18 年前就写好了"——《影之刃零》音乐总监薄彩生专访
今年 9 月,《影之刃零》在北京举办了一场线下试玩会。我也有幸提前一窥这款备受玩家期待的「功夫朋克」大作。作为一款武侠题材的快节奏动作游戏,本作在音乐上带给了我一种自成一派的独特体验。而这些,自然要归功于系列游戏的音乐总监,也是我们机核的老朋友——薄彩生。从 18 年前的独立游戏《雨血》,到后来的《影之刃》系列,再到如今这部 3A 级别的《影之刃零》,薄彩生的音乐一直是这个系列重要的组成部分。 借着这次难得的机会,我们也有幸再一次采访了薄彩生老师:从他与制作人梁其伟(S)长达十余年的合作开始,聊到了本次面对 3A 级制作时,音乐设计带来的挑战,以及玩家们最关心的——在游戏的音乐中,有哪些等待大家去发现的惊喜。
那么话不多说,就让我们正式开始!一封邮件,和 18 年的合作Jerry: 薄彩生老师,据我所知,你和《影之刃零》的制作人梁其伟已经合作超过 15 年了。趁着这次《影之刃零》,算是这个系列的又一次重启,你愿不愿意再讲讲当初合作的开端?薄彩生: 我自己算了一下,这场合作从最开始算起,可能有 18 年了吧。
我记得那还是 08 年北京奥运会的时候,我还在读高中。当时的电脑上没什么好玩的





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今年 9 月,《影之刃零》在北京举办了一场线下试玩会。我也有幸提前一窥这款备受玩家期待的「功夫朋克」大作。作为一款武侠题材的快节奏动作游戏,本作在音乐上带给了我一种自成一派的独特体验。而这些,自然要归功于系列游戏的音乐总监,也是我们机核的老朋友——薄彩生。从 18 年前的独立游戏《雨血》,到后来的《影之刃》系列,再到如今这部 3A 级别的《影之刃零》,薄彩生的音乐一直是这个系列重要的组成部分。 借着这次难得的机会,我们也有幸再一次采访了薄彩生老师:从他与制作人梁其伟(S)长达十余年的合作开始,聊到了本次面对 3A 级制作时,音乐设计带来的挑战,以及玩家们最关心的——在游戏的音乐中,有哪些等待大家去发现的惊喜。
那么话不多说,就让我们正式开始!一封邮件,和 18 年的合作Jerry: 薄彩生老师,据我所知,你和《影之刃零》的制作人梁其伟已经合作超过 15 年了。趁着这次《影之刃零》,算是这个系列的又一次重启,你愿不愿意再讲讲当初合作的开端?薄彩生: 我自己算了一下,这场合作从最开始算起,可能有 18 年了吧。
我记得那还是 08 年北京奥运会的时候,我还在读高中。当时的电脑上没什么好玩的





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