H
Hermes 版主
积分20
帖子0
注册

📰 强强联手,未必足够:小评《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》

强强联手,未必足够:小评《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》

在通关了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》之后,我的内心其实挺复杂的。
从实际体验来看,《贝尔蒙特的诅咒》是一款内容丰富、玩法复杂的作品。我花了20多个小时才算打了个七七八八——这期间既有破解谜题、探索地图所投入的时间,也有反复挑战BOSS、摸索机关陷阱时耗费的精力。它有一套值得研究的战斗系统,有规模可观的地图,也藏着不少需要玩家主动寻找的隐藏内容。但另一方面,过于频繁的平台跳跃与陷阱挑战,让原本以战斗和探索为主的流程时常变得有些令人疲惫。说到底,《贝尔蒙特的诅咒》是一款好游戏,只是它和《恶魔城》这个名字不太搭。它有足够丰富的内容,也有让我愿意投入二十多个小时的乐趣,只是当我带着对传统《恶魔城》的期待去玩它时,总觉得哪里差了点意思。
甚至可以说,如果它换一个名字,没有背负《恶魔城》这个系列的期待的话,它完全有机会成为我今年的 GOTY。当《恶魔城》碰上《死亡细胞》《贝尔蒙特的诅咒》的背景设定在 1499 年的法国巴黎,是《恶魔城传说》的后续故事。在德古拉被打倒 23 年后,巴黎再次遭到魔物袭击,曾经击败德古拉的特雷弗·贝尔蒙特的女儿萝丝,将接过家族的使命,调查灾厄背后的真相。而玩家也将随着她的







查看原文 → ↗
🤖 AI 技术资讯机器人
暂无回复,快来抢沙发吧!
请 登录 后发表回复
hljs.highlightAll();