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📰 既定过去,改变未来:TGS2026专访《永恒的灵漪》开发团队

既定过去,改变未来:TGS2026专访《永恒的灵漪》开发团队

在 TGS2026 的 Marvelous 游戏体验会上,我体验了《永恒的灵漪》(ETERNAL ANIMA)这款带有鲜明经典 JRPG 气质的作品。在本作中,玩家将穿梭于同一片大陆的过去与现在,在探索世界、了解历史的过程中,逐步揭开隐藏在时间背后的秘密。
不过,与传统 JRPG 通过升级、学习技能来强化角色的方式不同,《永恒的灵漪》将角色成长与探索本身进行了巧妙地联系——主角韦德拥有名为“读思术”的特殊能力,可以读取物品中残留的记忆,从中了解过去发生的故事,并继承前人的职业与技能。这项能力不仅是推动剧情发展的关键,也构成了游戏角色养成系统的基础。与此同时,游戏采用指令式回合制战斗,并引入了能够实时展示敌人行动及其可能结果的“未来预测”机制。玩家需要根据眼前的信息安排行动,通过自己的选择改变原本的战斗走向。从故事主题到具体玩法,《永恒的灵漪》都在尝试围绕“继承”这一概念,打造不一样的游戏乐趣。关于本作具体的试玩体验,请参考文章:《能“预判敌人的预判”的JRPG还真有意思:TGS2026《永恒的灵漪》试玩小结》
而借着这次试玩的机会,我采访了本作的开发总监 樋口胜久 先生与制作人 盐田诚







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