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📰 机核专访|“做点不容易被快速淘汰的好装备!”与《魔兽世界》首席设计师畅聊魔兽新气象

机核专访|“做点不容易被快速淘汰的好装备!”与《魔兽世界》首席设计师畅聊魔兽新气象

作者:萝卜Tim:“……如果你看见别人花钱买到了你辛辛苦苦打出来的东西,你自然会问一句:我这么拼,是不是有点傻?”十月的上海,国家会展中心 1 号馆。门口排着长队,队伍的尽头是一座 1:1 的达拉然——不是建模和贴图,是能走进去的那种。而且多啰嗦一句,我怀疑这个达拉然的比例是超过 1:1 的,我觉得它比游戏里的达拉然还要大。要说现场活动的体验和氛围,可谓是令人赞叹。极高规格的场景搭建和相当豪华的cos团队营造出了绝对身临其境的体验。尤其是coser老师们,一个个都是俊男靓女的同时,个个对自己所扮演的角色有着相当深入的理解,现场的互动全部都带着戏,玩着梗。在我看来这就是《魔兽世界》这款一度国民级网络游戏留下的余震。这里给大家分享一些现场的照片,然后文章就进入专访的部分。








可能女精灵照片放得有点多。在现场,我还组织了游民星空,3DM,17173,IGN的编辑老师们(公司名称顺序不分先后),各司其职创建角色,挑战了最新的5人地下城:达拉然城,打败boss后进行了合影。虽然大家都是同行,但是要有爱,不要魔兽争霸。
我是奶萨。在逛完展之后,我坐在采访间里,对面是两个人:Ion H







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