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📰 梁其伟长文致谢玩家,《影之刃零》明日上线!

梁其伟长文致谢玩家,《影之刃零》明日上线!

国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线在即,距离游戏解锁仅剩不到20小时。制作人梁其伟在个人微博发布长文,回顾了从《雨血》诞生至今,跨越二十年的创作历程,以及《影之刃零》多年的研发幕后故事。
对梁其伟来说,《影之刃零》的源头,要追溯到二十年前。求学阶段,他用RPG Maker 制作的独立游戏《雨血:死镇》,以传统武侠为基底,融入人体改造、平行世界等构想,搭建起 “影境” 的世界观雏形。当初只是求学期间的精神寄托,最终一步步演变成贯穿他整个职业生涯的重要作品。三年多前,灵游坊带着尚不成熟的《影之刃零》首支预告登上 PlayStation 发布会。彼时工作室体量不大,影之刃 IP 对于全球玩家而言也相对陌生。发布会之后,团队暂停其他在研项目,集中全部资源投入本作,打磨内容品质。团队完成数千小时动作捕捉,走访国内城乡开展实地 3D 扫描;同时邀请舞狮、峨眉剑术、少林拳法相关的武术大师担任动作指导。由动作导演羊柳带队的动捕团队,在甄子丹的顾问共创之下,设计了整套攻击、格挡、闪避、连招与处决动作。梁其伟提到,《影之刃零》并不打算做成门槛很高的硬核作品。游戏玩法上手直观,操作感受贴近玩家熟悉的动作游






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