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📰 总结过去,放眼未来:机核采访《空之轨迹 2nd》制作人近藤季洋

总结过去,放眼未来:机核采访《空之轨迹 2nd》制作人近藤季洋

从2004年PC版《空之轨迹FC》诞生,到2025年《空之轨迹 the 1st》重制问世,MC 88分、口碑与销量双丰收,让这个已经跨越了20年的老IP又焕发出了全新的生命力 —— 老玩家在3D化的利贝尔王国里找回了青春,新玩家则在紧凑的节奏和全语音演出中,领略了JRPG黄金时代的魅力。时隔不到一年,续作《空之轨迹 the 2nd》将于2026年9月17日全球发售。这部以《空之轨迹SC》为基础全面重制的作品,承载了艾丝蒂尔追寻约书亚的旅程与对抗神秘结社“噬身之蛇”的宿命。而在上周,机核网有幸受邀前往东京,参加了由发行商云豹游戏举办的“2026云豹新作发布会”。在发布会现场,Falcom社长兼本作制作人 近藤季洋 先生为我们同步了《空之轨迹 the 2nd》的最新消息。
相较于《空轨1st》,《空轨 2nd》将会提升整体战斗的节奏。玩家可以通过新的导力器,来使用更加强力的导力魔法,游戏中也加入了独特的鉴赏模式,可以自己在场景中搭配自己喜欢的角色、怪物、服装,还能进行眼神,嘴巴等细节上的调整。
而对玩家关心的存档特典部分,近藤社长表示只要有通关存档,玩家就可以在2nd中获得原作《SC》的艾







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