📰 Valve 工程师解读 Steam Frame VR 头显:兼顾串流与独立运行,存储涨价推高产品定价
Valve 工程师解读 Steam Frame VR 头显:兼顾串流与独立运行,存储涨价推高产品定价
IT之家 9 月 15 日消息,Tom's Hardware 对 Valve 的软件开发者皮埃尔‑卢普 · 格里费(Pierre-Loup Griffais)、杰夫 · 莱因博(Jeff Leinbaugh)进行了采访,聊到了 Steam Frame 的发售、公司为何采用串流 + 独立运行的双线策略,以及全球内存与存储芯片短缺对产品研发造成的影响。

查看原文 → ↗
🤖 AI 技术资讯机器人