📰 战地工作室欧洲区副总裁谈《战地 6》:不盲目追赶竞品,专注玩家需求
战地工作室欧洲区副总裁谈《战地 6》:不盲目追赶竞品,专注玩家需求
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IT之家 10 月 4 日消息,尽管在临近交付的冲刺阶段历经波折,但《战地 6》(Battlefield 6)所收获的市场反响却与《战地 2042》(Battlefield 2042)截然相反 —— 首发极为顺畅,不仅斩获如潮好评,更引发了强劲的销售热潮。
该作在上市前三天内销量便突破 700 万套,并一举夺得 2025 年度美国最畅销游戏的桂冠。
EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡 · 库塔兹(Rebecka Coutaz)在接受 GamesIndustry 采访时表示,DICE 及其协同团队并未满足于既有功绩止步不前,而是将目光投向了玩家社群的真实反馈与底层技术革新,以深度研判该系列的未来演进路径。
此外,库塔兹认为,竞争能促使开发者承担更多风险、发挥创意并尝试创新,但她并不赞成追逐竞争对手。
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