📰 顽皮狗视觉特效美术师谈公司“加班文化”:伟大的艺术诞生于痛苦之中
顽皮狗视觉特效美术师谈公司“加班文化”:伟大的艺术诞生于痛苦之中
IT之家 10 月 9 日消息,不少知名游戏工作室都有长期高强度加班的问题,《最后生还者》的开发商顽皮狗便是其中之一。多年来,可信媒体的报道早已让顽皮狗的加班文化广为人知,工作室人员也曾公开承认过这种情况。
2025 年 12 月,有消息称顽皮狗强制员工加班,以赶制《星际:异端先知》的演示版本。今年 4 月,顽皮狗前高级游戏设计师本森 · 拉塞尔还暗示,员工接受高强度加班,是因为他们认为,要做出这种水准的游戏,就必须付出这样的代价。
据外媒 GamesRadar 当地时间 8 日报道,曾参与《神秘海域 4:盗贼末路》和《最后生还者》制作的视觉特效美术师马特 · 拉德福德近日接受 Kiwi Talkz 采访时,也表达了类似的看法。
他认为,外界对顽皮狗加班文化的理解并不全面。媒体报道的加班情况大体属实,但其中可能忽略了员工
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