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📰 译介存档丨神谷英树x横尾太郎2025年开发者访谈 Vol.11

译介存档丨神谷英树x横尾太郎2025年开发者访谈 Vol.11

在这篇2025年的访谈中,神谷英树和横尾太郎两位知名开发者分享了各自的创作思路和技巧,在开发过程中自己最为在意的方面,以及应对不断逼近的截止时限的小技巧。作为《鬼泣》《蓓优妮塔》系列的主创,神谷英树在动作游戏领域成果颇丰,而作为《龙背上的骑兵》《尼尔》《卡牌之声》等系列的主创,横尾太郎同样以独特的叙事手法名传天下。虽然两人切入游戏开发的角度不同,擅长的领域也差异颇大,但在创作理念方面却有颇多相似之处,值得开发者和玩家借鉴和参考。▽00:24各自的开发之道
03:18项目启动后该从何处入手
09:24何谓值得购买的吸引力
11:09如何打造一场扣人心弦的战斗
16:02音乐是打动玩家的关键
19:21怎样做才能超过截止日期?
24:15各自未来的项目▽翻译:RED▽听友群:Himogo



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