📰 原《极限竞速:地平线 5》总监:微软 XGP 理论上很好,奈何订阅人数实在不多
原《极限竞速:地平线 5》总监:微软 XGP 理论上很好,奈何订阅人数实在不多
IT之家 7 月 22 日消息,曾在 Playground Games 担任《极限竞速:地平线 5》总监、目前负责 Maverick Games 开放世界赛车游戏《Clutch》开发的迈克 · 布朗认为,XBOX 近年来围绕 XBOX Game Pass 制定整体战略,却没有获得足够多的订阅用户,最终引发业务重组、大规模裁员和工作室剥离。
据外媒 EuroGamer 当地时间 21 日报道,布朗表示:“XBOX 为 XGP 投入了巨额资金,收购大量团队、资助大量游戏,也创造了大量工作岗位,希望不断让新游戏加入服务并提供给玩家。然而,愿意按照维持业务所需价格订阅的人数并不够多,实在令人难过。接下来会有工作室关闭或被剥离,大量员工也将失去工作。归根结底,XGP 原本是一个初衷良好、以玩家为中心的构想,却没能达到预期。”
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