📰 实体游戏时代退潮:卡普空 2026 财年 Q1 数字版销量占比超 93%,营业利润同比增长 66.9% 至 410 亿日元
实体游戏时代退潮:卡普空 2026 财年 Q1 数字版销量占比超 93%,营业利润同比增长 66.9% 至 410 亿日元
IT之家 7 月 29 日消息,卡普空昨日公布了其 2026 财年第一季度(2026 年 4 月 1 日至 6 月 30 日)的财务数据。
数据显示,公司游戏销量中数字版占比达到 93.3%,实体版销量仅占 6.7%,数字发行已成为卡普空玩家购买游戏的主要方式。此次统计数据覆盖卡普空新发布作品以及此前推出的游戏产品,反映了公司整体用户购买习惯。

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