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📰 以新视角打造的新“寂静岭”体验:《寂静岭:Townfall》试玩体验

以新视角打造的新“寂静岭”体验:《寂静岭:Townfall》试玩体验

KONAMI近几年的动作,透着一股子想把《寂静岭》做成"年常游戏"的劲头。而即将于今年9月24日发售的《寂静岭:Townfall》自公布以来,公开的信息却一直很少。
除了几支概念性预告片和制作组Screen Burn的履历之外,玩家对这款作品的玩法、世界观乃至氛围,几乎没有确切的概念——这座位于苏格兰边陲的寂静岭会是什么样子?它和系列之前的作品有什么关联?这些悬而未决的问题,一直是喜爱《寂静岭》系列的玩家间不断讨论的热点。应KONAMI的邀请,机核于几周前在日本东京,提前试玩到了本作的部分内容。试玩流程从苏格兰小镇"圣阿米莉亚"的码头开始,在"圣阿米莉亚卫生服务中心"门前结束。玩家将以主人公西蒙的第一视角,逐步探索这座被雾气笼罩的街区,发掘隐藏其间的过往与真相。在大约3小时的体验中,本作展现了完整的战斗系统、若干谜题,以及城镇中的多个重要场景的氛围。
本文为本次试玩体验的体验总结,目前游戏尚在开发中,具体内容以正式版为准。另外,体验结束后我们还采访到了本作的制作人,详情请参见:《每个人都会拥有属于自己的那份“寂静岭体验”:机核采访《寂静岭:Townfall》制作人》写在开头:试玩概况








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