📰 塞满的创意与有限的成本,《轮回之兽》会让Game Freak变得不一样吗?
塞满的创意与有限的成本,《轮回之兽》会让Game Freak变得不一样吗?
本期时间轴制作:佟和作为8月游戏阵容的先锋,由Game Freak开发的《轮回之兽》自公布之初便成为众多玩家热议的焦点。这款非“宝可梦”系列的2A级ARPG,究竟有哪些独特之处,又有哪些令人遗憾的地方?在体验了数十个小时之后,三位编辑凑到一起,聊了聊游戏本身,也顺带回顾了Game Freak的那些过往故事。

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本期时间轴制作:佟和作为8月游戏阵容的先锋,由Game Freak开发的《轮回之兽》自公布之初便成为众多玩家热议的焦点。这款非“宝可梦”系列的2A级ARPG,究竟有哪些独特之处,又有哪些令人遗憾的地方?在体验了数十个小时之后,三位编辑凑到一起,聊了聊游戏本身,也顺带回顾了Game Freak的那些过往故事。

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