📰 给“涂地”整点新活儿:小评《斯普拉遁 涂击队》
给“涂地”整点新活儿:小评《斯普拉遁 涂击队》
我对《斯普拉遁 涂击队》的期待,真的特别特别特别高。从《斯普拉遁 2》入坑的我,其实特别痴迷“涂地”加“射击”这个玩法组合:一边泼洒颜料一边在墨水里游来游去的流畅感,市面上打着灯笼也找不到同类型的产品。但听过最新几期录音笔的朋友肯定知道,我其实并不怎么喜欢PVP。高强度对抗、还有“输了就是自己菜”的挫败感,对我来说实在算不上什么放松。
所以《斯普拉遁 3》我虽然也买了,但说白了,那基本就等于纯给任天堂上供——只买,但不怎么玩。每次打开主机看到那个图标,心里总想着“等哪天有空了好好练练”,然后……就没有然后了。但《涂击队》完全正中了我的好球区——这不就是我一直想要的那种《斯普拉遁》吗?不用跟人较劲,不用在乎输赢,只要拿着自己熟悉的武器,用墨水去探索、去战斗、去变强就完事儿了。于是趁着出差的功夫,自己前前后后玩了大概30多个小时,主线通关,终局内容也浅尝了一下。凭借“如果正传能有个纯PVE模式该多好”的幻想,我玩的可以说是相当投入了。
而至于它到底是“圆梦之作”还是“差点意思”,下文这几十个小时的真实感受,大家看着图一乐就好。总的来说——先说我的结论:我认为《涂击队》是一款完成度很高、手感





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我对《斯普拉遁 涂击队》的期待,真的特别特别特别高。从《斯普拉遁 2》入坑的我,其实特别痴迷“涂地”加“射击”这个玩法组合:一边泼洒颜料一边在墨水里游来游去的流畅感,市面上打着灯笼也找不到同类型的产品。但听过最新几期录音笔的朋友肯定知道,我其实并不怎么喜欢PVP。高强度对抗、还有“输了就是自己菜”的挫败感,对我来说实在算不上什么放松。
所以《斯普拉遁 3》我虽然也买了,但说白了,那基本就等于纯给任天堂上供——只买,但不怎么玩。每次打开主机看到那个图标,心里总想着“等哪天有空了好好练练”,然后……就没有然后了。但《涂击队》完全正中了我的好球区——这不就是我一直想要的那种《斯普拉遁》吗?不用跟人较劲,不用在乎输赢,只要拿着自己熟悉的武器,用墨水去探索、去战斗、去变强就完事儿了。于是趁着出差的功夫,自己前前后后玩了大概30多个小时,主线通关,终局内容也浅尝了一下。凭借“如果正传能有个纯PVE模式该多好”的幻想,我玩的可以说是相当投入了。
而至于它到底是“圆梦之作”还是“差点意思”,下文这几十个小时的真实感受,大家看着图一乐就好。总的来说——先说我的结论:我认为《涂击队》是一款完成度很高、手感





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