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📰 《挖掘者米娜》开发团队专访:为什么坚持不给地图,也拒绝抢先体验?|IGN 中国

《挖掘者米娜》开发团队专访:为什么坚持不给地图,也拒绝抢先体验?|IGN 中国

Yacht Club Games 谈六年开发背后的坚持

《铲子骑士》发售十几年后,Yacht Club Games 终于交出了属于自己的第二个原创 IP。

单从画风看来,《挖掘者米娜(Mina the Hollower)》就像是一封写给像素时代的情书:精美点阵、俯视角冒险、挥着长鞭的老鼠主角,以及浓厚的哥特维多利亚氛围,很容易让人联想到《塞尔达传说:织梦岛》或是早期的《恶魔城》等经典作品。但真正上手后,它又远不止于一次复古模仿。围绕“钻地”这一核心机制构建的探索、战斗与成长系统,让它拥有了远超复古滤镜的新鲜体验。

这份坚持也得到了海外媒体的普遍认可。游戏发售后迅速跻身 2026 年评分最高的作品之列,一度登顶 Metacritic 年度榜单,成为今年评价最好的游戏之一;与此同时,Steam 玩家评价也保持在“特别好评”,不少玩家都表示,它或许会在最初几个小时让你感到挫败,但只要坚持下去,

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