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📰 游戏创始人尼基塔:新作《Fragmentary Order》才是“下一级别挑战”,就好像《逃离塔科夫》只是“练手”

游戏创始人尼基塔:新作《Fragmentary Order》才是“下一级别挑战”,就好像《逃离塔科夫》只是“练手”

IT之家 8 月 16 日消息,《逃离塔科夫》创始人尼基塔 · 布亚诺夫(Nikita Buyanov)表示,其开发超过十年的《逃离塔科夫》项目,相对于正在打造的新作《Fragmentary Order》而言只能算作“练手”。

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