📰 吉田修平曾劝《光与影:33号远征队》别称自己是回合制RPG
吉田修平曾劝《光与影:33号远征队》别称自己是回合制RPG
「光是这个标签,就可能让玩家直接忽略它」
前PlayStation负责人吉田修平透露,他曾建议《光与影:33号远征队》开发团队不要把游戏称为「回合制RPG」,因为「光是这个标签,就可能让玩家直接忽略它」。
吉田修平曾担任PlayStation独立游戏负责人以及索尼互动娱乐全球工作室总裁,并于2024年离职。近日,他在一场面向独立游戏开发者的讲座中,谈到了自己曾向《光与影:33号远征队》团队提出的一些关键建议。
这场讲座的部分内容随后由4Gamer报道,并由Automaton进行翻译,其中包括吉田修平在游戏于2025年4月发售前,为团队提供建议时向发行商Kepler Interactive提出的一条意见。
吉田修平当时告诉《光与影:33号远征队》开发团队:「这款游戏做得非常出色,但最好不要把它称为回合制RPG。光是这个标签,就可能让玩家直接忽略它。」&l
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