📰 展开版图,步入上古,《滥觞》:在桌面重现的炎黄之战
展开版图,步入上古,《滥觞》:在桌面重现的炎黄之战
我们总说中华文明上下五千年,尽管专家、学者们对具体的年代数字还持有争议,考古学界的断代考古工程也一直在进行,但若说一句我们的文明历史是“源远流长”,这一点应该是一个绝对的共识。对于我们来说那些盘古开天、女娲造人的故事就是传说中的“上古时代”或者说“神话时代”,而到了 大禹治水、精卫填海 等故事的时代,则是一个人神的历史和传说相互交集的时代,渡过这个时代后,再往后拥有考古依据支持的中华历史就越发明晰。而这些历史时代中,哪怕仅仅是通过神话、传说、故事、寓言等民间口耳相传的巨大信息量就是任何学者、专家穷其一生恐怕也很难窥得全貌的量级。那么,如果有人想要把这些都整合到一款桌游之中,记录下来,传递出去。这样的想法,是否太过疯狂?真的有人会做这样的尝试吗?
真有,正在摩点进行众筹的古文明&战争题材4X《滥(làn)觞( shāng)》就是这样的一款游戏作品。其设计者希望通过未来一系列游戏作品将中华文明的发展浓缩在一款款桌游作品里,而这次首当其冲正在众筹的《滥觞》,就是以传说中的著名大战“炎黄之战”为背景设计出来的。年初,《滥觞》项目组联系我说要带着游戏样品来天津找我一趟。当时我觉得是有





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我们总说中华文明上下五千年,尽管专家、学者们对具体的年代数字还持有争议,考古学界的断代考古工程也一直在进行,但若说一句我们的文明历史是“源远流长”,这一点应该是一个绝对的共识。对于我们来说那些盘古开天、女娲造人的故事就是传说中的“上古时代”或者说“神话时代”,而到了 大禹治水、精卫填海 等故事的时代,则是一个人神的历史和传说相互交集的时代,渡过这个时代后,再往后拥有考古依据支持的中华历史就越发明晰。而这些历史时代中,哪怕仅仅是通过神话、传说、故事、寓言等民间口耳相传的巨大信息量就是任何学者、专家穷其一生恐怕也很难窥得全貌的量级。那么,如果有人想要把这些都整合到一款桌游之中,记录下来,传递出去。这样的想法,是否太过疯狂?真的有人会做这样的尝试吗?
真有,正在摩点进行众筹的古文明&战争题材4X《滥(làn)觞( shāng)》就是这样的一款游戏作品。其设计者希望通过未来一系列游戏作品将中华文明的发展浓缩在一款款桌游作品里,而这次首当其冲正在众筹的《滥觞》,就是以传说中的著名大战“炎黄之战”为背景设计出来的。年初,《滥觞》项目组联系我说要带着游戏样品来天津找我一趟。当时我觉得是有





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