📰 消息称顽皮狗《最后生还者》多人项目烧掉超 1 亿美元成本,最终因索尼“实时服务型游戏”战略收缩被砍
消息称顽皮狗《最后生还者》多人项目烧掉超 1 亿美元成本,最终因索尼“实时服务型游戏”战略收缩被砍
IT之家 8 月 22 日消息,消息源 Jason Schreier 发文,透露顽皮狗《最后生还者》多人项目在被砍掉之前累计投入已超 1 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6.74 亿元人民币),如果本作并未被砍,那么其整体开发成本将达“上亿美元级别”,规模接近《最后生还者 PART II》2.2 亿美元(现汇率约合 14.82 亿元人民币)的开发预算。
此前消息显示,本作诞生于索尼全力押注服务型游戏的战略周期,并未被当作系列衍生外传,而是以 3A 主级规格推进。2020 至 2023 年间,顽皮狗几乎全团队力量都投入该项目研发,在被叫停前开发进度实际上已达到约 80%,项目原本距离正式上线仅“一步之遥”。
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