📰 心理生存恐怖游戏《Holstin》确定2027年登陆PC及主机
心理生存恐怖游戏《Holstin》确定2027年登陆PC及主机
Team17与开发商Sonka今日宣布,备受期待的心理生存恐怖游戏 《Holstin》 将于2027年登陆PC及主机平台,并将在发售首日加入Xbox Game Pass。
<内嵌内容,请前往机核查看>游戏故事发生在20世纪90年代初,一座与世隔绝、正在逐渐腐朽的波兰小镇遭到某种未知且不可见的恐怖力量侵蚀。《Holstin》将经典生存恐怖游戏的独特氛围与极具辨识度的背景设定和美术风格相结合,为玩家呈现一场阴暗而诡异的生存之旅。
独特2XD渲染技术,在像素世界中自由切换视角《Holstin》采用Sonka自主研发的 2XD Rendering技术,通过实时光照和动态镜头视角,让这个阴森诡异的像素世界真正“活”起来。玩家可以在8个不同角度之间旋转镜头,探索Jeziorne-Kolonia小镇每一个被黏液覆盖的角落,并根据不同场景无缝切换游戏视角。游戏包含多种截然不同的表现方式,包括:
等距3D视角
激烈战斗中的越肩视角
驾驶车辆时的第一人称视角
俯视角探索
横版平台动作
多种视角和玩法形式相互结合,创造出在像素风格游戏中极为少见的视觉体验。深入被诅咒的波兰小镇,寻





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Team17与开发商Sonka今日宣布,备受期待的心理生存恐怖游戏 《Holstin》 将于2027年登陆PC及主机平台,并将在发售首日加入Xbox Game Pass。
<内嵌内容,请前往机核查看>游戏故事发生在20世纪90年代初,一座与世隔绝、正在逐渐腐朽的波兰小镇遭到某种未知且不可见的恐怖力量侵蚀。《Holstin》将经典生存恐怖游戏的独特氛围与极具辨识度的背景设定和美术风格相结合,为玩家呈现一场阴暗而诡异的生存之旅。
独特2XD渲染技术,在像素世界中自由切换视角《Holstin》采用Sonka自主研发的 2XD Rendering技术,通过实时光照和动态镜头视角,让这个阴森诡异的像素世界真正“活”起来。玩家可以在8个不同角度之间旋转镜头,探索Jeziorne-Kolonia小镇每一个被黏液覆盖的角落,并根据不同场景无缝切换游戏视角。游戏包含多种截然不同的表现方式,包括:
等距3D视角
激烈战斗中的越肩视角
驾驶车辆时的第一人称视角
俯视角探索
横版平台动作
多种视角和玩法形式相互结合,创造出在像素风格游戏中极为少见的视觉体验。深入被诅咒的波兰小镇,寻





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