📰 《红霞岛》总监谈游戏失败:我们被服务型游戏的浪潮带偏了
《红霞岛》总监谈游戏失败:我们被服务型游戏的浪潮带偏了
IT之家 8 月 30 日消息,《红霞岛》游戏总监 Harvey Smith 近日接受游戏媒体 The Game Business 采访,谈及本作为何失败。

IT之家了解到,《红霞岛》由 Arkane Austin 工作室开发,原本是一款吸血鬼题材第一人称射击游戏,但最终遭遇惨败,并导致工作室关闭。
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