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📰 遇到欠你钱的朋友怎么办|机事本8.29-9.4

遇到欠你钱的朋友怎么办|机事本8.29-9.4

【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”本周出场人物:四十二,雪豆,Jerry
四十二:ROGUE的发散知识点聊聊ROGUE,就是Rogue-like的那个,最初的地牢冒险游戏,ROGUE。
放在现在的角度来看,Rogue最神奇的特点之一,是它【没有经验值】。是的,虽然描述为“地牢冒险RPG”,但最初最原始的ROGUE,没有经验值机制,跟它的题材完全相符:你扮演一个冒险者(一个小贼、rogue),在地下城里一层一层地探索,在这个过程中,你捡到什么就用什么,这些物品是工具化逻辑的。武器不但决定了你能造成的伤害,还决定了你的工作方式:比如矛可以攻击到目标背后的敌人,战锤的挥击需要两个回合,斧子会横扫相邻的格子;药水如果不鉴定并不知道能干什么,所以你可以大胆把它喝下去,或者砸到某个格子上生效。在roguelike成为范式,形成很多印象之后,这可能是最被遮蔽的、最初的Rogue特殊性质之一。这个性质后来衍生出了某些有趣的认知,比如原教旨的传统Roguel







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