📰 回归回合制,旧瓶装新酒:《最终幻想:共鸣》试玩报告
回归回合制,旧瓶装新酒:《最终幻想:共鸣》试玩报告
《最终幻想:共鸣》是Square Enix与开发商Lancarse联合推出的《最终幻想》系列最新作,预计于2026年10月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2及PC平台(Steam版10月23日)。
感谢SE的邀请,我已于前日试玩了本作的部分内容,本次所体验的内容覆盖游戏开篇以及部分强力敌人的挑战内容。同时我们还有幸采访到了本作的制作人,具体的访谈内容将在之后放出。SE给这款游戏定下的核心概念是:“如果《最终幻想》在像素风格下持续进化会怎样” —— 而作为系列的第一部“HD-2D”作品, 这个设想在实际体验到游戏之前,我还是觉得多少显得有些冒险。但实际体验后,游戏在视觉、战斗与叙事层面的综合表现,确实比预想中更加扎实和有趣。
HD-2D的“再进化”本作的主人公雷因是“格兰谢尔特骑士团”飞空艇部队的队长,与挚友拉斯韦尔共同受命,去调查维系世界平衡的水晶所发生的异变。然而,昔日的战争、操控幻兽的神秘少女、四处破坏水晶的铠甲男,种种线索在调查中逐一浮现。幕后的真相,也随着调查被揭开……
从故事框架来看,这似乎是一个典型的《最





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《最终幻想:共鸣》是Square Enix与开发商Lancarse联合推出的《最终幻想》系列最新作,预计于2026年10月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2及PC平台(Steam版10月23日)。
感谢SE的邀请,我已于前日试玩了本作的部分内容,本次所体验的内容覆盖游戏开篇以及部分强力敌人的挑战内容。同时我们还有幸采访到了本作的制作人,具体的访谈内容将在之后放出。SE给这款游戏定下的核心概念是:“如果《最终幻想》在像素风格下持续进化会怎样” —— 而作为系列的第一部“HD-2D”作品, 这个设想在实际体验到游戏之前,我还是觉得多少显得有些冒险。但实际体验后,游戏在视觉、战斗与叙事层面的综合表现,确实比预想中更加扎实和有趣。
HD-2D的“再进化”本作的主人公雷因是“格兰谢尔特骑士团”飞空艇部队的队长,与挚友拉斯韦尔共同受命,去调查维系世界平衡的水晶所发生的异变。然而,昔日的战争、操控幻兽的神秘少女、四处破坏水晶的铠甲男,种种线索在调查中逐一浮现。幕后的真相,也随着调查被揭开……
从故事框架来看,这似乎是一个典型的《最





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