📰 输了比赛,鼓了钱包——《WARDOGS》科隆现场采访
输了比赛,鼓了钱包——《WARDOGS》科隆现场采访
《WARDOGS》是一款全面战争式第一人称射击游戏——由100 名玩家分属三支队伍、在同一片巨大控制区上展开拉锯的。由英国工作室 Bulkhead 开发、Team17 发行。故事背景设定在东欧的废弃工业山区,玩家可以选择加入孤星(LONESTAR)、女武神(VALKYRA)、蝎狮(MANTICORE)三支阵营之一,在可破坏的战场上争夺地盘。游戏计划于 2026 年 9 月 10 日登陆 Steam 抢先体验。而在正式发售前,这款游戏的热度已经实实在在的刷了一波存在感。上一轮封闭测试期间,他们在 Twitch 上的直播间人数一度超过了同时间段的《使命召唤》分类;而在 Steam 平台,《WARDOGS》在发售前已经积累了接近百万的愿望单,此前的封测更创下了 24.5 万玩家同时在线的成绩——对于一款还没有正式发售、售价接近 40 美元的作品来说,这个热度相当惊人。
在 2026 年的科隆游戏展(gamescom)现场,我们有幸参与了《WARDOGS》的内部展示,并在展示后采访到了工作室 Bulkhead 的 CEO 兼执行制作人 Joe Brammer。以下为采访正文:这是一款怎样的游戏





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《WARDOGS》是一款全面战争式第一人称射击游戏——由100 名玩家分属三支队伍、在同一片巨大控制区上展开拉锯的。由英国工作室 Bulkhead 开发、Team17 发行。故事背景设定在东欧的废弃工业山区,玩家可以选择加入孤星(LONESTAR)、女武神(VALKYRA)、蝎狮(MANTICORE)三支阵营之一,在可破坏的战场上争夺地盘。游戏计划于 2026 年 9 月 10 日登陆 Steam 抢先体验。而在正式发售前,这款游戏的热度已经实实在在的刷了一波存在感。上一轮封闭测试期间,他们在 Twitch 上的直播间人数一度超过了同时间段的《使命召唤》分类;而在 Steam 平台,《WARDOGS》在发售前已经积累了接近百万的愿望单,此前的封测更创下了 24.5 万玩家同时在线的成绩——对于一款还没有正式发售、售价接近 40 美元的作品来说,这个热度相当惊人。
在 2026 年的科隆游戏展(gamescom)现场,我们有幸参与了《WARDOGS》的内部展示,并在展示后采访到了工作室 Bulkhead 的 CEO 兼执行制作人 Joe Brammer。以下为采访正文:这是一款怎样的游戏





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