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📰 希望玩家与主人公一起前行:机核采访《STRANGER THAN HEAVEN》制作人

希望玩家与主人公一起前行:机核采访《STRANGER THAN HEAVEN》制作人

感谢Bilibili游先看以及SEGA的邀请,机核于前日体验到了即将于《STRANGER THAN HEAVEN》的部分内容,在体验结束后,我们也有幸采访到了本作的制作人阪本宽之先生,对于本作的特色玩法,以及战斗系统的设计理念,阪本制作人向我们进行了解答。
关于试玩版的体验内容,请参考站内文章:《厚重与爽快并存:Bilibili游先看试玩小结》
以下为采访全文:
Q1. 请问本作和《人中之龙》系列有什么联系?本作是否会成为系列作品?A. 《STRANGER THAN HEAVEN》 是一个作为新IP开发出来的作品,大家可能会在意它跟《人中之龙》系列的关系,但在定位上并不是《人中之龙》的衍生作品,它是一个完全的新作。关于它今后会不会系列化,如果卖的好的话,我们可能会考虑一下。

Q2. 游戏的配音不区分日语版和英语版。角色会在不同的场景使用不同的语言,这个配音方案在制作过程中遇到了哪些挑战?在引导玩家适应这种多语言混合叙事的方式上,游戏中又会出现哪些特别的设计?A. 设定上,大东真是会说日英双语的。而故事会跨越他50年的人生,







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