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📰 任天堂为什么重制“GOAT游戏”

任天堂为什么重制“GOAT游戏”

作者:丁旦编辑:柏亚舟尽管是个“大伙儿都知道的事儿”,但上周任天堂直面会时之笛音乐真正响起的时刻,还是令全球无数玩家起了鸡皮疙瘩。“时之笛重制版”,这两个词的组合本身就具有历史级的含金量。最早在今年3月底,有爆料人在自己的播客节目里透露过这一消息,但一同爆料的还有《星际火狐》《斯普拉遁》等重要IP的新动向,“塞尔达”混在一堆非官方传闻中并不算惹眼,此后几个月任天堂也没有宣发意向。直到这次的6月直面会,任天堂突然用一段不到2分钟的预告片,直接宣布重制版在年内就会上市。
迄今为止,《塞尔达传说:时之笛》依然是Metacritic上唯一一款评分高达99分的游戏,力压《侠盗猎车手4》(98分)、《荒野大镖客:救赎2》(97分)、《艾尔登法环》(96分)等一众“神作”,还包括自己的同系列作品《塞尔达传说:旷野之息》和同公司作品《超级马力欧银河2》(均为97分).2024年时,距《时之笛》问世足有26年后,外媒Game Informer曾发起一项有20多万玩家参与的投票,最终还是它摘下“史上最伟大游戏”的美誉。投票按淘汰赛制进行多轮,《时之笛》最后击败的对手也有《上古卷轴5》《最后的生还者》等名号







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