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📰 Vol.7 神迹 — 你以为的不可能,总有人愿意试一试

Vol.7 神迹 — 你以为的不可能,总有人愿意试一试

Vol.007 神迹 — 你以为的不可能,总有人愿意试一试**主持:** 大盛五个神迹,五层拆解。2004年E3,宫本茂用一段2分钟的游戏演示让全场起立鼓掌45秒。2020年8月20日,一个中国团队的13分钟实机演示让整个行业泪流满面。一个玩家因为喜欢一部电影,自己动手做了个MOD,最终改变了整个游戏品类。2025年5月,全球玩家在游戏中自发守护一座虚拟城市,上海电视台当社会新闻报了出来。本期我们把游戏史上五个公认的"神迹时刻"过了一遍——每个神迹拆三层:发生了什么、为什么它是神迹、它改变了什么。## 内容时间轴| 时间 | 内容 ||:---:|:----|| 00:00 | 开场:什么叫神迹 || 01:00 | 神迹① 2004 E3塞尔达黄昏公主演示 || 03:30 | 神迹② 2020.8.20 黑神话悟空首曝 || 06:00 | 神迹③ PUBG的MOD起源 || 08:00 | 神迹④ 地狱潜兵2 全球玩家守护上海 || 09:30 | 神迹⑤ 独立游戏:一个人改变一切 || 11:00 | 收尾:你以为的不可能,总有人愿意试一试 |## 本期提到的游戏/作品- 塞尔



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