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📰 《天国:拯救2》里的赎罪机制与真实中世纪的赎罪券

《天国:拯救2》里的赎罪机制与真实中世纪的赎罪券

当在玩《艾尔登法环》或者《哥特王朝2》时,如果不小心误伤 npc,可以通过星星泪滴或遗忘卷轴来取消敌对状态,彻底消除仇恨。
(《艾尔登法环》星星泪滴道具)《天国:拯救 2》里同样有赎罪机制,玩家能通过:1,赎罪捐款箱购买赎罪券; 2,和神父对话开朝圣支线这两种方式来弥补对npc的误伤,完成操作后即可重置区域声望值,与npc和解(只限普通npc,特殊任务npc除外)
(《天国:拯救2》赎罪之前的npc敌对状态)
(投入格罗申即可消除敌对状态)这样的游戏机制或许是承载着开发者和玩家共同的理想主义:伤害→赎罪→彻底解决问题。这个机制让我们有路可退,而不是非要执行回档。作为赎罪中介,星星泪滴和遗忘卷轴都是游戏里的虚拟产物,而赎罪券却是真实存在的,并且在中世纪的历史长河里占有重要地位,它也是引发欧洲教廷从鼎盛跌落神坛的核心导火索。赎罪券:起源赎罪赦免起源于11世纪罗马天主教会,是早期赦罪以及赎罪的实践,它的唯一神学根基来自善功圣库理论(Thesaurus Meritorum)关于赎罪赦免,文书里常常混用absolutio/remissio/relaxatio/venia几个词汇来对此记载,每个词







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