📰 育碧:一款游戏匆忙赶工不会有好结果,开发时间过长也会失去玩家
育碧:一款游戏匆忙赶工不会有好结果,开发时间过长也会失去玩家
IT之家 7 月 14 日消息,育碧在最新年度财务报告中公开了一条宝贵的“行业秘密”:如果一款游戏开发得没完没了,又不如《GTA 6》那般几乎注定成功,玩家可能早就懒得关心了。
育碧承认,发售周期过长可能导致游戏声誉和品牌形象受损、玩家流失,失望的玩家会转向竞争对手。
据外媒 Game File 当地时间 11 日报道,育碧在报告中警告,“不当的发售安排”可能严重影响电子游戏业务。匆忙推出粗制滥造的作品显然不会有好结果。同时,如果游戏拖到市场热情消退后才发售,而且在激烈竞争中已经达不到市场标准,同样会影响游戏取得成功。
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